【3分彩app注册-大发3分彩app注册】骂《大鱼·海棠》外包?说明你不懂动画工业

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骂《大鱼·海棠》外包?说明你不懂动画工业

  • 2016/7/25 9:19:11
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
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【电脑报在线】进入暑期档,动画电影自然是院线的主角,而今夏最火的无疑是要“赴你十二年之约”的《大鱼·海棠》。假如只看票房成绩,《大鱼·海棠》表现相当不俗,首周票房达到2.3亿元,在内地上映的动画电影里排名第二。但这部目前在豆瓣评分为 6.6 分的电影引发了相当大规模的“口水战”。除了骂剧情的,还许多人质疑它的国产动画标签,是因为已经 “动画外包给韩国,音乐是日本配乐师”,已经 还能称作国产动画电影吗?

 

        进入暑期档,动画电影自然是院线的主角,而今夏最火的无疑是要“赴你十二年之约”的《大鱼·海棠》。假如只看票房成绩,《大鱼·海棠》表现相当不俗,首周票房达到2.3亿元,在内地上映的动画电影里排名第二。但这部目前在豆瓣评分为 6.6 分的电影引发了相当大规模的“口水战”。除了骂剧情的,还许多人质疑它的国产动画标签,是因为已经 “动画外包给韩国,音乐是日本配乐师”,已经 还能称作国产动画电影吗?

一部动画电影是为什么会么会在么在做出来的

        动画电影虽然是4个 非常宽泛的概念,这里就按照通俗习惯,大致划分成以日本吉卜力工作室、新海诚一类为代表的传统二维动画,以及以好莱坞迪士尼、皮克斯、梦工厂等为代表的3D动画电影,其特点是电脑运算的几滴 介入。《大海·海棠》虽然是一部3D电影,但相信看得人的每每每个人其两种还会把它归于前者(其2D3D的做法也是槽点之一)。

         日本的动画工艺还是较多走的传统路线,基本都是逐帧做出的。一帧已经 一副静止的画面,连续的帧就形成动画。作过程通常分为前期、中期、后期,前期包括策划、剧本、风格设计、造型设计、场景设计、分镜头台本等;中期包括背景设计、原画、加动画、动作检查等;制作后期包括扫描、电脑描线、上色、合成、输出、剪辑、配音等。

        首先,导演画出分镜头稿,确定关键帧,原画师画关键帧。所谓关键帧已经 动画中起决定作用的帧,类似于于动作的起止帧。一部动画的质量好坏,往往取决于原画师所绘制的关键帧数量(原画数量),原画数量多,动作就非常精细和流畅,反之就会比较僵硬。

        动画师的工作是将原画之间的过渡帕累托图按照指示补上去,基本上我太少 (已经 还须要)换成当事人的思考的。否则这帕累托图枯燥技术含量又低的工作4个劲被外包出去,中国有已经 动画制作团队承接的已经 两种 业务,包括制作出《大圣归来》的十月数码动画工坊。

        动画画好已经 经过检查和修改,就还须要上色(技术含量很低,否则也4个劲被外包出去)了,最后与另外单独绘制的背景合成起来,换成特效和镜头,音乐、音效、配音等后期工作。

 

《大圣归来》中的一场追逐戏,一分多钟的连贯大镜头,从背景到动作流畅自然,可见原画数量之多,工作量之大

称它“国产动画电影”否则 没错

        还须要已经 说,前期制作对一部动画电影来说是最最重要的,剧本、美术、人设、分镜头都是灵魂所在。已经 骂《大鱼·海棠》外包给韩国团队制作的,忘记了4个 常识,即一部电影是4个 有机的整体构成,是导演构建的4个 世界,导演的思想和美学渗透在每4个 动作表演、场景、造型之中。而这帕累托图工作都是要在前期完成的。

        从制作的厚度而言,《大鱼·海棠》遵循了动画工业最常规的分工公司合作 最好的措施流程,前期创意自行制作,中期制作外包,音乐制作环节外包。即使中期帕累托图外包给了韩国团队,它已经 会更不应该被叫做“韩国动画”。好莱坞外包给中国团队制作的动画,已经 会被叫作国产动画。就好比富士康之于苹果 在于成本与质量的平衡和控制,和苹果 由苹果 创造完都是4个 概念。

       《大鱼·海棠》真正过分消费的是“12年”两种 情怀概念,时间界定来源于1004 年梁旋和张春发布一部名为《大·海》的Flash动画的日期。不过许多人真正确定《大鱼·海棠》要制作成全长电影的时间是1008年,而电影的制作则是从2013年下二天 刚始于,这是在其找到光线两种 金主,正确处理融资大问题已经 。也已经 说,《大鱼·海棠》实际的制作时间为3年,与欧美和日本一部动画电影的35年的平均制作时长一致,已经 真的后能 算漫长。

        时间长更显得有情怀,《大鱼·海棠》的错误之一在于过分消费情怀,当然两种 宣传口号也还须要理解,不管是电影方还是媒体都须要4个 卖点。但两种 过分消费情怀的行为对于国产动画电影必定会是两种伤害,只希望已经 无论是动画还是真人,国产电影后能 少否则 套路,多否则 真诚。

 

否则 《大鱼·海棠》的原画

 

从原画到最终效果的完成,须要几滴 枯燥的中期工作

许多人与好莱坞的差距在哪儿?

        前文否则提到《大鱼·海棠》2D3D的做法也受到了很大非议,其百度百科的词条上是已经 说的:“该片主要角色采用2D动画,场景和帕累托图配角结合了3D的最好的措施制作;将2D动画做成3D效果的过程中,较多体现的是大场景和景深的效果。”

       看得人这儿就懂了,基本后能 后能 背景是3D的。这删剪后能 与许多人熟悉的好莱坞3D动画电影相提并论。1999年公映的世界首部3D动画长篇《玩具总动员》,刷新了许多人对动画电影的所有想象,而好莱坞的3D动画电影的蓬勃发展来自计算机产业的大举介入。

        1002年惠普与梦工厂成功公司合作 最好的措施《怪物史莱克》,迪士尼已经 将其Linux操作系统工作站运用于动画电影制作中。IBM也于次年和动画制作公司Threshold Digital Research Labs结成策略伙伴关系。科技公司与动画电影产业的广泛深入的异业联盟,让一群软件工程师专门为动画制作编写软件。

        梦工厂为1007年上映的《怪物史莱克3》专门开发多种技术,包括被动毛发插值、角色动力学系统、新的流体动力学引擎等。迪士尼《超能陆战队》全片的画面生成也没有 使用现成的渲染软件,已经 用了软件工程师编写的专门软件。反观国内的动画制作公司,后能 后能 使用三维动画软件自带的特效和各种插件来满足最低限度的要求。

        好莱坞的优势,不仅在于技术,也在于有能力驾驭新科技的人才,比如皮克斯动画《勇敢传说》中,主角拥有一头耀眼的红色长发,许多人都是4个 专门的头发总监负责整部片子中主角头发的变化。

        优秀的3D动画电影不仅要使用高科技渲染出漂亮的图形,也须后能 能驾驭那此技术更好地为讲故事服务的人才。这正是国产与好莱坞动画电影产业之间最大的一道鸿沟。

 

皮克斯动画《勇敢传说》海报,女主角的一头红发中有 了十五万个单独的有限元,还须要以100亿种否则的最好的措施碰撞

已经 ,究竟值不值得看?

        在取下两种 标题的已经 就后悔了,否则回答“值得”会被骂,说“不值得”也会被骂……后能 后能 强顶个锅盖了。作为一部电影来说,剧情绝对是非常重要的否则 ,否则剧情不行,是因为我要坐在影院里等4个 不知所云的故事整整讲4个 半小时,那绝对是两种煎熬。你肯定会虽然当事人的智商甚至心灵都受到了伤害。

       当然,《大鱼·海棠》的画面和音乐肯定是两种享受,否则冲着两种 ,那为那此不去看那此同样画面和应用俱佳的MV呢?电影院都是放MV的地方啊。已经 ,否则你看重的都是剧情,否则你真的从它Flash动画出来的已经 ,就4个劲关注着许多人到现在,那当然,须要去看!否则你已经 根本没听说过这部动画,但却为许多人的坚持所感动,否则想支持一下国产动画,那也是还须要去电影院的。

本文出自2016-07-18出版的《电脑报》2016年第28期 A.新闻周刊 (网站编辑:pcw2013)

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